在Linux环境下使用C语言获取当前毫秒级时间戳是开发中常见的需求,尤其在需要高精度计时的场景中,如性能分析、日志记录、定时任务等,本文将详细介绍几种获取当前毫秒时间的方法,包括其原理、实现代码及适用场景,帮助开发者根据实际需求选择最合适的方案。

使用clock_gettime函数获取高精度时间
clock_gettime是POSIX标准中提供的高精度时间获取函数,支持多种时钟源,是Linux环境下推荐使用的计时方式,该函数能够纳秒级精度获取时间,通过简单的计算即可转换为毫秒值。
函数原型与参数
clock_gettime的原型如下:
#include <time.h> int clock_gettime(clockid_t clk_id, struct timespec *tp);
clk_id:指定时钟类型,常用值包括:CLOCK_REALTIME:系统实时时间,受系统时间调整影响。CLOCK_MONOTONIC:从系统启动开始计时,不受系统时间修改影响,适合计算耗时。CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID:进程CPU时间,包括用户态和内核态时间。
tp:指向timespec结构体的指针,用于存储秒和纳秒值。
实现代码示例
以下是通过CLOCK_MONOTONIC获取毫秒时间戳的代码:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdint.h>
uint64_t get_current_millis() {
struct timespec ts;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts);
return (uint64_t)ts.tv_sec * 1000 + ts.tv_nsec / 1000000;
}
int main() {
uint64_t millis = get_current_millis();
printf("Current milliseconds: %llu\n", millis);
return 0;
}
编译时需链接实时库:gcc -o millis millis.c -lrt(部分新版本gcc可能不需要-lrt)。
优缺点分析
- 优点:高精度(纳秒级)、跨进程稳定(
CLOCK_MONOTONIC)、不受系统时间调整影响。 - 缺点:需要链接实时库,某些嵌入式系统可能不支持。
使用 gettimeofday函数兼容旧系统
gettimeofday是传统的时间获取函数,精度为微秒级,虽然已被clock_gettime取代,但在需要兼容旧版Linux系统的场景中仍有使用价值。

函数原型与参数
#include <sys/time.h> int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
tv:指向timeval结构体的指针,包含秒和微秒。tz:已废弃,通常传入NULL。
实现代码示例
#include <stdio.h>
#include <sys/time.h>
#include <stdint.h>
uint64_t get_current_millis_legacy() {
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, NULL);
return (uint64_t)tv.tv_sec * 1000 + tv.tv_usec / 1000;
}
int main() {
uint64_t millis = get_current_millis_legacy();
printf("Current milliseconds (legacy): %llu\n", millis);
return 0;
}
编译命令:gcc -o legacy_millis legacy_millis.c。
优缺点分析
- 优点:兼容性好,无需额外链接库。
- 缺点:精度较低(微秒级),已标记为废弃,未来可能移除。
使用C++11 chrono库(C++环境)
如果项目允许使用C++,<chrono>库提供了更现代的时间处理方式,其封装了clock_gettime的底层实现,使用更为便捷。
实现代码示例
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <cstdint>
uint64_t get_current_millis_cpp() {
auto now = std::chrono::system_clock::now();
auto duration = now.time_since_epoch();
return std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(duration).count();
}
int main() {
uint64_t millis = get_current_millis_cpp();
std::cout << "Current milliseconds (C++): " << millis << std::endl;
return 0;
}
编译命令:g++ -o cpp_millis cpp_millis.cpp -std=c++11。
优缺点分析
- 优点:类型安全、语法简洁、支持C++11及以上标准。
- 缺点:仅适用于C++环境,无法在纯C代码中使用。
性能对比与适用场景
| 方法 | 精度 | 兼容性 | 推荐场景 |
|---|---|---|---|
| clock_gettime | 纳秒级 | Linux 2.6+ | 高精度计时、性能敏感场景 |
| gettimeofday | 微秒级 | 广泛 | 旧系统兼容、非高精度需求 |
| C++ chrono | 纳秒级 | C++11+ | C++项目、现代代码风格 |
性能测试
通过循环调用1000万次各函数,测试耗时结果(示例):
clock_gettime:约50msgettimeofday:约80mschrono:约60ms
可见clock_gettime性能最优,适合高频调用场景。

注意事项
- 时钟源选择:
CLOCK_REALTIME适合需要与真实时间同步的场景,CLOCK_MONOTONIC适合计算耗时。 - 线程安全:所有方法均线程安全,无需额外同步。
- 嵌入式系统:部分资源受限设备可能不支持
clock_gettime,需使用gettimeofday。
错误处理与边界情况
函数返回值检查
调用clock_gettime或gettimeofday后应检查返回值,避免因时钟未初始化等问题导致获取失败:
if (clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &ts) != 0) {
perror("clock_gettime failed");
return -1;
}
时间回拨问题
CLOCK_REALTIME可能受NTP服务影响发生时间回拨,而CLOCK_MONOTONIC不会,因此在计算耗时时应优先选择后者。
整数溢出
长时间运行的程序需注意时间戳溢出问题,uint64类型在毫秒级精度下可表示约5亿年,通常无需担心。
在Linux C语言环境中获取当前毫秒时间,clock_gettime是首选方案,其高精度和稳定性能够满足大多数需求,对于需要兼容旧系统的场景,gettimeofday可作为备选,C++开发者则推荐使用chrono库,以获得更优雅的代码体验,实际开发中,应根据项目需求、系统环境及性能要求选择合适的方法,并注意错误处理和边界情况,确保时间获取功能的准确性和可靠性。


















