Linux信号捕获与处理

在Linux操作系统中,信号(Signal)是一种用于进程间通信和异常处理的重要机制,信号捕获是指当进程收到特定信号时,系统能够对其进行处理,而不是默认地忽略或终止进程,本文将详细介绍Linux信号捕获的相关知识,包括信号的基本概念、信号处理函数、信号捕获方法以及信号处理实例。
信号的基本概念
信号类型
Linux系统中,信号分为两大类:实时信号和普通信号。
(1)实时信号:用于进程间的同步和通信,如SIGINT、SIGALRM等。
(2)普通信号:用于异常处理,如SIGSEGV、SIGFPE等。
信号处理方式
(1)默认处理:系统默认对信号进行忽略或终止进程。
(2)捕获处理:自定义信号处理函数,对信号进行捕获和处理。
(3)忽略处理:使进程忽略特定信号。

信号处理函数
在Linux中,信号处理函数主要有以下几种:
signal()
该函数用于设置信号处理函数,当进程收到指定信号时,将调用该函数。
#include <signal.h>
void handler(int sig) {
// 处理信号
}
int main() {
signal(SIGINT, handler);
// ...
return 0;
}
sigaction()
该函数用于设置信号处理函数,比signal()更灵活。
#include <signal.h> struct sigaction sa; sa.sa_handler = handler; sigaction(SIGINT, &sa, NULL); // ...
sigaddset()
该函数用于将信号添加到信号集。
#include <signal.h> sigset_t set; sigemptyset(&set); sigaddset(&set, SIGINT); // ...
信号捕获方法
使用signal()函数

通过signal()函数设置信号处理函数,实现信号捕获。
使用sigaction()函数
通过sigaction()函数设置信号处理函数,实现信号捕获。
使用sigprocmask()函数
通过sigprocmask()函数阻塞或解除阻塞信号,实现信号捕获。
信号处理实例
以下是一个使用signal()函数捕获SIGINT信号的示例:
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void handler(int sig) {
printf("捕获到SIGINT信号\n");
}
int main() {
signal(SIGINT, handler);
printf("等待SIGINT信号...\n");
while (1) {
pause(); // 暂停当前进程,等待信号
}
return 0;
}
Linux信号捕获是进程间通信和异常处理的重要机制,通过掌握信号的基本概念、信号处理函数和信号捕获方法,我们可以更好地利用信号机制,提高程序的健壮性和可维护性,在实际开发过程中,灵活运用信号捕获技术,可以解决许多复杂问题。



















