Linux下Socket通信基础
Socket(套接字)是Linux网络编程的核心,它提供了一种进程间通信(IPC)机制,允许不同主机或同一主机上的应用程序进行数据交换,Linux下的Socket通信基于TCP/IP协议族,支持流式(SOCK_STREAM,如TCP)、数据报(SOCK_DGRAM,如UDP)等多种类型,本文将从Socket基本概念、编程步骤、代码示例及常见问题四个方面展开介绍。
Socket基本概念
Socket通信采用客户端/服务器(C/S)模型,服务器端被动监听连接请求,客户端主动发起连接,Linux中,Socket通信涉及的主要系统调用包括:socket()
创建套接字、bind()
绑定地址端口、listen()
监听连接、accept()
接受连接、connect()
发起连接、send()
/recv()
收发数据,以及close()
关闭套接字。
根据协议类型,Socket可分为:
- TCP Socket:面向连接,提供可靠的数据传输,适用于文件传输、网页浏览等场景。
- UDP Socket:无连接,传输速度快但不保证可靠性,适用于视频流、DNS查询等场景。
Socket编程步骤
服务器端编程流程
服务器端的核心步骤包括创建套接字、绑定地址、监听连接、接受连接及数据收发。
步骤 | 系统调用 | 功能描述 |
---|---|---|
创建套接字 | socket() |
创建通信端点,指定协议类型 |
绑定地址 | bind() |
将套接字与IP地址和端口绑定 |
监听连接 | listen() |
设置最大连接队列长度 |
接受连接 | accept() |
阻塞等待客户端连接,返回新套接字 |
数据收发 | send() /recv() |
通过新套接字与客户端交换数据 |
关闭套接字 | close() |
释放资源 |
客户端编程流程
客户端相对简单,主要包括创建套接字、连接服务器、数据收发及关闭套接字。
步骤 | 系统调用 | 功能描述 |
---|---|---|
创建套接字 | socket() |
创建通信端点 |
连接服务器 | connect() |
向服务器发起连接请求 |
数据收发 | send() /recv() |
与服务器交换数据 |
关闭套接字 | close() |
释放资源 |
代码示例
以下是一个简单的TCP Socket通信示例,展示服务器与客户端的基本交互。
服务器端代码(TCP)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建套接字 if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 设置套接字选项 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); // 绑定地址 if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 监听连接 if (listen(server_fd, 3) < 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } // 接受连接 if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } // 收发数据 read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Message from client: %s\n", buffer); send(new_socket, "Hello from server", 18, 0); close(new_socket); close(server_fd); return 0; }
客户端代码(TCP)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int sock = 0; struct sockaddr_in serv_addr; char *hello = "Hello from client"; char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 创建套接字 if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) { printf("\n Socket creation error \n"); return -1; } serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_port = htons(PORT); // 转换IP地址 if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) { printf("\nInvalid address/ Address not supported \n"); return -1; } // 连接服务器 if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) { printf("\nConnection Failed \n"); return -1; } // 发送数据 send(sock, hello, strlen(hello), 0); printf("Hello message sent\n"); // 接收数据 read(sock, buffer, BUFFER_SIZE); printf("Message from server: %s\n", buffer); close(sock); return 0; }
常见问题与优化
- 端口占用:若端口被占用,
bind()
会失败,可通过netstat -tulpn
查看端口占用情况,或修改服务器端口。 - 连接超时:客户端可通过
setsockopt()
设置SO_RCVTIMEO
和SO_SNDTIMEO
避免无限阻塞。 - 多客户端处理:服务器可通过多线程(
pthread
)或select
/poll
/epoll
实现I/O多路复用,提高并发性能。 - 数据边界问题:TCP是流式协议,需自行处理数据分包问题,可通过固定长度消息或分隔符解决。
Linux下的Socket通信是网络编程的基础,掌握其原理和编程步骤对于开发网络应用至关重要,通过合理选择协议类型、优化I/O模型及处理异常情况,可构建高效稳定的网络服务,本文提供的示例代码可作为入门参考,实际开发中需结合具体需求进行扩展和优化。